【亚投怎么做代理】三倍带宽的DisplayPort 2.0接口来了

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【电脑报在线】4K先行,兼顾8K——高清视频产业在政策大力扶持下的爆发已成定局,而朋友对更出色视觉体验、沉浸式娱乐体验的追求,也有力推动整个高清产业链的更迭,DisplayPort 2.0在随后的背景下亮相本就容易成为市场关注的焦点,而在“DisplayPort历史上最重要的里程碑之一”的光环下,DisplayPort 2.0究竟会给朋友带来哪此惊喜呢?

性能彪悍的DisplayPort 2.0

视频电子标准研究会日前正式发布了DisplayPort 2.0协议,而这是继2016年DisplayPort 1.4版本后的首个重要更新。在大众随后习惯使用HDMI接口的今天,DisplayPort 2.0接口的经常经常出现再一次让朋友意识到主流消费市场并存的有五种多媒体信号传输标准,其彪悍的性能更成为朋友讨论的焦点。

DisplayPort 2.0可上可不能能实现最高77.4Gbps的波特率单位,亦即是1.4a的三倍。有些特色主要包括:允许标准显示器支持高于8K的分辨率,在更高的分辨率下实现更高的刷新率和高动态范围,提高对多显示器配置的支持,以及支持“4K及以上的”VR分辨率。

 

最大有效波特率单位从25.92Gbps提升到了77.4Gbps,接近提升了3倍之多

作为一个 无授权费用的开放标准,DisplayPort接口在PC领域算是相当普及了,而超高分辨率时代随后喊出“4k随后普及,8k也在路上”的口号,这令性能强悍的DisplayPort 2.0表现格外抢眼。DisplayPort 2.0出于单向传输更大规模数据的需求,改成了单向单工机制,三个白通道一致对外,只要获得了150Gbps的总波特率单位。

至于数据线方面,DisplayPort 2.0嘴笨 引入了有五种不同机制,每通道波特率单位分别设定在10Gbps、13.5Gbps、20Gbps,VESA称之为“超高比特率”(UHBR/Ultra High Bit Rate),按照波特率单位分别叫做UHBR 10、UHBR 13.5、UHBR 20。被动线材只能用于极短距离传输,比如笔记本扩展坞,长有些就时需主动线材,也只要植入相应控制和放大芯片。

 

UHBR(Ultra High Bit Rate 超高比特率)标准分为三档

DisplayPort 2.0将成为你你这个标准自1507年诞生以来最大规模的升级,物理层完正转向雷电3,波特率单位和有波特率单位飙升,后8K时代也可满足。

 

DisplayPort 2.0与HDMI 2.1的规格对比

DisplayPort 2.0在规格上全面领先HDMI最新的2.1版本,DisplayPort 2.0标准拥有着目前市场上最先进的技术与最高的波特率单位,其主要竞争对手HDMI最新版本的波特率单位也仅有48Gbps,随后满足8k@150fps的需求,这让DisplayPort 2.0在即将到来的超高清时代获得先机。

另外,DisplayPort 2.0也是可不能能使用在 USB-C 接口上的标准,你你这个点和Thunderbolt 3 是一样的。但不同的是,Thunderbolt 3是双向连接的,只要限制在 40Gbps 上。而 DisplayPort 是单向连接,传输波特率单位可不能能达到 150Gbps。

 

多接口兼容令DisplayPort 2.0具有更广阔的应用空间

当然,不管是DisplayPort 2.0还是Thunderbolt 3,用户都时需购置支持协议的专用设备和线缆上可不能能实现你你这个波特率单位,而支持DisplayPort 2.0协议的设备相当于要到2020年才会经常经常出现。

华丽的显示器组合

DisplayPort 2.0在显示设备连接方面的表现格外引人注目,该标准最高能让设备一同连接一个 120Hz 的 8K 显示器,又随后是连接一个 16K 显示器,进一步提了设备对于高像素、高刷新率显示设备的支持,从而能获得。新标准 DisplayPort 2.0 将波特率单位从 32Gbps 提升到 150Gbps,更大的波特率单位可不能能兼容数据量更高的传输,这除了能把显示上限从 8K 提升到 16K,也让一同连接多个高刷新率屏幕成为随后。

单显示器:

1 个 16K(153150×84150)显示器 @150Hz 150 bpp 4:4:4 HDR(带 DSC)

1 个 10K(10240×4320)显示器 @ 150Hz 和 24 bpp 4:4:4(无压缩)

双显示器模式:

一同连接一个 8K(76150×4320)显示器 @ 120Hz 和 150 bpp 4:4:4 HDR(带 DSC)

一同连接一个 4K(3840×21150)显示器 @ 144Hz 和 24 bpp 4:4:4(无压缩)

三重显示器模式:

一同连接 10K(10240×4320)显示器 @ 150Hz 和 150 bpp 4:4:4 HDR(带 DSC)

一同连接一个 4K(3840×21150)显示器 @ 90Hz 和 150 bpp 4:4:4 HDR(无压缩)

 

VR应用让DisplayPort 2.0的高分辨率和刷新率有了用武之地

多显示器组合应用得益于DisplayPort 2.0对多显示流的支持改进,DP 1.X时代的多显示流型态时需显示设备一同支持解码DP数据流,对于一个 超高波特率单位的数据流来说,要去解码它有五种容易。而DP 2.0改进了你你这个点,现在只要求显示设备支持DP数据流的传递即可使用多显示流型态。相对于多显示器应用,DisplayPort 2.0拥有的高分辨率、高刷新率在VR/AR显示方面更具实用性。

当前帕累托图VR头显采用的VR标准VirtualLink规范于2018年正式发布,只要支持你通过单条数据线来实现头显和GPU的连接,提供三个白高速HBR3 DisplayPort通道(可根据未来需求进行扩展),英伟达的GeForce RTX显卡包括对VirtualLink的支持,但目前市场中的新款头显都尚未将其作为一项普遍的功能,包括Valve Index,Oculus Rift S和HTC Vive Cosmos。可随后VirtualLink基于DP 1.4,什么都未来你你这个规范有过一定会进行相应的调整升级,“VirtualLink 2.0”的亮相嘴笨 是蛮值得大众期待的。

短期难以取代HDMI

回顾多媒体影音接口的发展历程会发现,从VGA、DVI到HDMI,每一次主流消费市场接口标准的更迭也有替代为主,而当HDMI在10150P分辨率上原地踏步多年后,DisplayPort在1508年左右携2K分辨率亮相,被不少消费者寄予厚望,不少人都人认为DisplayPort接口在未来会取代HDMI接口。

然而,近10年过去了,HDMI依旧是消费市场绝对的主力,并存于市的DisplayPort接口在大众消费者心中并那末太满位置,这2个能些令人意外。实际上,每一代DisplayPort接口在性能规格上基本上都可上可不能能压着一同期的HDMI接口打,但拥有先发优势的HDMI接口在智能终端设备、机顶盒、游戏主机等众多应用领域拥有广泛的市场空间,这让其具有群体效应优势,而DisplayPort接口嘴笨 性能不错,可其主要应用市场却被圈定到PC领域。

一同,HDMI接口还有什么都变数,小型的HDMI接口配置在手机上也是让HDMI完成了一个 显示设备的完正闭环。从移动领域到办公领域再到家庭娱乐,HDMI接口到处也有,用户也更为熟悉。即使是在性能方面,48Gbps波特率单位的HDMI 2.1版本基本上追上了DisplayPort 1.4版,DisplayPort 2.0版嘴笨 重新在性能上实现全面压制,但其整体应用环境成熟期期期的句子的句子的句子是什么是什么度却有待提升,8K、120Hz显示应用对于硬件性能要求较高,普通大众用户家中的PC或主机性能很难满足需求。

随后的请况下,即使DisplayPort 2.0规范表现出强悍的性能,但短期内恐怕还是难以实现对HDMI的全面替代,倒是在DisplayPort阵营的压力下,HDMI接口的更新换代频率或许会快一点 。

写在最后:通向未来的DisplayPort 2.0

强悍的性能让DisplayPort 2.0成为超高清时代信号传输“宠儿”,只不过无论是硬件平台性能还是影音娱乐内容,甚至最基础的线缆装备,都时需时间可不能能完善,这令DisplayPort 2.02个能了“战未来”的由于,不过首批产品明年就会上市,打算尝鲜的玩家实际上只要时需等待歌曲太长的时间。